Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.
“Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.”
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.Góc Chơi Cuối Tuần
“Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.”
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.Bến Game Việt
“Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.”
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.Sân Game Buổi Tối
“Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.”
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.Cổng Game Gia Đình
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.

Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.

Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Bạn Cùng ChơiBụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Giải Đố Thư GiãnNhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Chơi Vui Mỗi TốiNó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Hành Tinh Câu ĐốTrình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
GithubHạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
FacebookNó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
TwitterKhung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Shopify
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu. 09-10 Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. Túi Game Nhỏ
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế. Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.