Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ.Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.
Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác.
Chơi Là Vui
Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường.
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau.
Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu.
Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian.
Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt.Xem thêm

Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại.
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.
Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có.
Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn.