Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. 09-10 Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Góc Chơi Cuối Tuần
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất. Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt. Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết. Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.cách chơi Tài Xỉu game trực tuyến xây dựng phương án cao thủ