Kính chắn gió văng lên khi xe va chạm mạnh, thường chỉ là hiệu ứng hình ảnh chứ không ảnh hưởng lối chơi. 09-10 Bản đồ có rẽ nhánh cho phép chọn đường ngắn rủi ro hoặc đường dài an toàn hơn. Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Giữ tốc độ đều qua cua nhanh hơn phanh gấp rồi tăng tốc. AI khó bám sát đường đua tối ưu gần như tuyệt đối.
Vào cua rộng giữ tốc độ cao hơn vào cua sát vách. Bánh sau trượt là dấu hiệu xe sắp mất lái nếu không nhả ga. Xe dẫn động bốn bánh ổn định nhất trên mặt đường trơn.
Tắt nó cho phép chủ động làm văng đuôi để vào cua, đây là điều kiện bắt buộc với các chế độ chấm điểm drift. Chạy lệch khỏi quỹ đạo tối ưu đôi khi lại bám hơn khi trời vừa tạnh, vì phần đường ít xe qua khô nhanh hơn.
Chuyển làn cần bật tín hiệu ở một số bản mô phỏng. Nếu khung hình game tụt xuống dưới ba mươi khi đua nhiều xe cùng lúc, nên giảm số lượng đối thủ AI trên đường đua. Mắt hướng tới điểm thoát cua giúp tay tự điều chỉnh quỹ đạo, còn nhìn gần khiến mọi phản ứng đều muộn nửa nhịp.
Một người có thể có vòng nhanh nhất mà vẫn thua chung cuộc, vì thành tích chặng tính tổng chứ không tính vòng đơn lẻ. Bám quá sát ở cua khiến xe mình mất bám chứ không chỉ khó nhìn, đây là lý do vượt ở cua khó hơn nhiều so với ở đoạn thẳng. Đường đua nhiều đoạn thẳng dài cần tỷ số truyền dài hơn, còn đường đua chật hẹp thì ngược lại hoàn toàn.
Nhiều vòng đều tay cho tổng thời gian tốt hơn vài vòng cực nhanh xen kẽ những vòng mắc lỗi phải sửa. Giữ khoảng cách với xe trước khi vào đoạn hẹp.
Vào trạm thay lốp mất khoảng hai mươi giây.game tìm đường về nhà game chống rách game không thể chạm tới