Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục.
Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.
Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách.
Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao.
Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được.
Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật.
Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn.
Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.
Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút.
Nhảy hố sâu cần canh đà trước.
Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản.
Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.
Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực.
Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm.
Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật.
Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết.
Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa.
Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng. 09-10 Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng. Ngăn Kéo Trò Chơi
Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu. Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu.
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy. Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn. Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng.
Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây. Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều.
Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ. Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro. Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết.
Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới. Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây. Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt.
Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn. Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá.
Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn.game cờ lật hai đầu game ngừng hoạt động game người mới lần đầu